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[单选]
按照正常出勤时间(9:30-18:30),工作日加班从()开始算,加班以()为单位计算。
[单选]
事假/病假以()小时为请假单位。假设上午需要请假半天,请假时间填写为(),考勤后台计为()小时。
[单选]
本月的调休只能次月开始使用,加班累计时长保留3个月
[单选]
某同事因家里有事下午请假半天,钉钉发起流程时请假时间应该填写为13:30-18:30,考勤后台计为5小时。
[单选]
游戏发行中,CPU指的是
[单选]
游戏发行中,我们通过()扩大利润,实现最终目的。
[多选]
游戏发行的成本主要包括
[单选]
游戏发行的最终目的是达到产品生命周期利润的最大化。
[单选]
游戏用户中,核心用户群体贡献最低的LTV值,而边缘用户最高。
[单选]
从游戏商业化角度来说,游戏发行是在做生意,而不是在做游戏。
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