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[单选]3DSMAX默认的坐标系是()。
[单选]样条线上的第一点影响下面哪一类对象()
[单选]下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()
[单选]以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型()
[单选]要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令()
[单选]用对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是()。
[单选]如何在3dsmax中快速的制作一个苹果()
[单选]以下不属于几何体的对象是()
[多选]数字图形分为()
[多选]计算机辅助设计工作环境包括()
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