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[判断]
帧标签只有设计者可以看见,观众是看不见的。
[判断]
新建的图层,默认位于当前图层的下方。
[判断]
修改一个实例,不会影像元件,也不会影响其他的实例。
[判断]
Flash中设计者可以用个一个元件创建多个实例。
[判断]
在Flash中如果要绘制电扇的五片转页,只能一片一片地画。
[判断]
Flash的3D旋转工具能在x轴、y轴、z轴方向调整对象的角度。
[判断]
绘制水滴的时候,可以用径向渐变来模拟水滴晶莹剔透的效果。
[判断]
Flash舞台背景颜色是不可改变的。
[判断]
如果想擦除图形内部的部分填充色你,并保护笔触不受影响,那么应该选择橡皮工具擦除填色模式。
[判断]
Flash中的橡皮擦工具的水龙头模式的功能是把所单击的一片连续的填充色都擦除掉。
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