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[单选]
在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?
[单选]
下列哪个灯光属性可以设置灯光强度的衰减?
[单选]
在灯光AttributeEditor对话框的阴影中,用来控制深度贴图阴影偏移值的是以下哪种属性?
[单选]
平行光用来模拟()。
[单选]
灯光雾是哪一种灯光所拥有的属性?
[单选]
Raytracing、Refraction和Reflection中哪一个是反射率?
[单选]
当场景中有半透明物体和投射阴影的灯光折射时,若模型的暗部边缘出现锯齿状,则应提高灯光的DmapFliterSize值或者降低射灯的()值。
[单选]
在maya中为模型指定材质的方法下面不对的是()。
[单选]
在灯光雾的作用下()灯是常用来模仿舞台灯、车头灯或者手电筒等发出的光柱效果。
[填空]
作为运动路径的样条线的第一点决定运动的()。
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