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[单选]RenderSence对话框中如果要对模型进行静画渲染应该选择哪项()。
[单选]LensEffectsFlare的光斑有几个部分组成()。
[单选]KeysEveryNFrames的含义是()。
[单选]Helix是二维建模中的()。
[单选]Cylinder是哪种基本物体()。
[单选]CompositeMaps为何种贴图?
[单选]BumpMap是何种贴图?
[单选]BitmapParameters卷展栏中哪个区域的参数可以设置贴图大小变化的动画?
[单选]Aligncamera的功能是()。
[单选]透视图的名称是()。
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