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[单选]
RenderSence对话框中如果要对模型进行静画渲染应该选择哪项()。
[单选]
LensEffectsFlare的光斑有几个部分组成()。
[单选]
KeysEveryNFrames的含义是()。
[单选]
Helix是二维建模中的()。
[单选]
Cylinder是哪种基本物体()。
[单选]
CompositeMaps为何种贴图?
[单选]
BumpMap是何种贴图?
[单选]
BitmapParameters卷展栏中哪个区域的参数可以设置贴图大小变化的动画?
[单选]
Aligncamera的功能是()。
[单选]
透视图的名称是()。
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