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三维动画试题
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[填空]
建模的灵魂是(),核心是(),源泉是()。通常使用的软件有()、()、()等。
[填空]
场景设计,是整个动画片中()和()的来源,比较严谨的场景设计包括()、()、()等,通常用一幅图来表达。
[填空]
造型设计的要求比较严格,包括()、()、()、()、并且附以文字说明来实现。
[填空]
三维软件中的灯光一般有()和()。
[填空]
前期制作:是指在使用电脑正式制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括()、()、()、()。
[填空]
一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为()、()与()三个部分。
[填空]
Maya中有3种创建曲线的工具,分别是()、()和()。
[填空]
Maya的专属语言是()。
[填空]
布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交的部分。
[填空]
导入模型或图片后,为了不选择到它,可以选择它的属性来()模型。
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