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[单选]
下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。
[单选]
可以使用()热键来选择多边形的边元素。
[单选]
Maya中的“帧”是()单位。
[单选]
以下属于Maya提供的灯光类型的是()。
[填空]
在Maya中如果要融合两个独立的多边形对象的边界边,必须在实施融合操作之前()两个多边形对象。
[填空]
在Maya的层面板中,有()和()两种类型的层。
[填空]
在某些场景需要使用光纤追踪阴影方式为物体投射阴影时,Maya必须进入()窗口,打开光线追踪开关,才可以使用光线追踪阴影。
[填空]
在Maya调色板中可以使用()和()两种颜色模式指定颜色。
[填空]
PencilCurve(铅笔曲线)工具进行绘图时,通常在绘制曲线的过程中,可以使用()和()来删除最后一次放置的点,但是使用铅笔曲线工具,必须在绘制完成后才可以选择点进行删除。
[填空]
使用NURBS建模可以使用()来平滑地控制较大的面。
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