问题描述:
[单选]
NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。
A.按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算
B.按NURBS对象本上结构参数设置
C.根据物体的物理属性计算
D.按NURBS对象表面的弯曲程度
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