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当前位置:百科知识 > 三维动画试题

问题描述:

[填空] 在3ds max中自己可以根据需要定义()。
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建模的灵魂是(),核心是(),源泉是()。通常使用的软件有()、()、()等。
场景设计,是整个动画片中()和()的来源,比较严谨的场景设计包括()、()、()等,通常用一幅图来表达。
造型设计的要求比较严格,包括()、()、()、()、并且附以文字说明来实现。
三维软件中的灯光一般有()和()。
前期制作:是指在使用电脑正式制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括()、()、()、()。
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