问题描述:
[单选]
Direct3D创建的场景和对象都是由简单的“图元”按照一定的方式排列组合而成的,Direct3D中的所有图元都是一维或二维对象,包括单个的点和直线及复杂的多边形。
A.对
B.错
参考答案:查看无
答案解析:无
☆收藏
答案解析:无
☆收藏
上一篇:Direct3D()程序通过调用IDirect3DDevice9( )SetRenderState()函数来设置渲染状态。
下一篇:Direct3D中可以通过函数Check Device Multi Sample Type来检测设备是否支持多重采样。
- 我要回答: 网友(216.73.216.130)
- 热门题目: 1.阶跃型光纤中,已知纤芯折射率 2.比较D型、HL型、PL型的特 3.下述公式的表示是不正确的:
