问题描述:
[单选]
实体世界的拟物设计,是将传统产品中的某项功能性元素转化为一种装饰性元素。 根据上述定义。下列不属于实体世界的拟物设计的是:
A.数码相机模仿出快门的声音
B.电子吊灯呈现出烛光的效果
C.人造革表皮上仿真皮的褶皱感
D.mp3按键使用随身听的按键图标
参考答案:查看无
答案解析:无
☆收藏
答案解析:无
☆收藏
- 我要回答: 网友(216.73.216.136)
- 热门题目: 1.印象管理:是指一个人通过~定 2.给付之诉是指对被告享有给付请 3.应急预案是指面对突发事件如自
