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[单选]
10Mbps的以太网中,器件发送信号的波特率是()M。
[单选]
UML的消息有3种:简单消息、同步消息和()消息。消息在序列图中用虚线有向箭头表示。
[单选]
对象被看成用传递消息的方式互相联系的通信实体,它们既可以接收、也可以拒绝外界发来的消息。一般情况下,对象()。
[单选]
在UML中,用例建模是一种从()的角度来建立系统功能需求模型的方法。
[单选]
确定使用什么类型的用户界面主要取决于()。
[单选]
继承是一种共享机制,指子类共享父类/超类的结构和方法。继承(包括多重继承和单重继承)使类的结构呈现()的结构关系。
[单选]
软件对象是现实世界中对象的造型,它有两个特征:状态和行为。状态由一个或多个()来维持,并用方法来执行它的行为。
[单选]
类属是一种()机制,类届类可以看成是类的()。()处填()。
[单选]
布鲁特一福斯算法是一种常用的()算法。
[单选]
数据库与文件系统的根本区别在于()。
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