欢迎来到
简明问答题库
登录
|
注册
题库首页
开心辞典
百科知识
所有分类
当前位置:
百科知识
>
三维动画试题
分类:
旅游
历史
科学
天文
体育
文学
音乐
文化
法律
常识
政治
地理
影视
化学
生活
自然
军事
其他
[填空]
建模的灵魂是(),核心是(),源泉是()。通常使用的软件有()、()、()等。
[填空]
场景设计,是整个动画片中()和()的来源,比较严谨的场景设计包括()、()、()等,通常用一幅图来表达。
[填空]
造型设计的要求比较严格,包括()、()、()、()、并且附以文字说明来实现。
[填空]
三维软件中的灯光一般有()和()。
[填空]
前期制作:是指在使用电脑正式制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括()、()、()、()。
[填空]
一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为()、()与()三个部分。
[填空]
Maya中有3种创建曲线的工具,分别是()、()和()。
[填空]
Maya的专属语言是()。
[填空]
布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交的部分。
[填空]
导入模型或图片后,为了不选择到它,可以选择它的属性来()模型。
<<
<
46
47
48
49
50
>
>>
随机题库
●
专升本考试
●
地球历史及其生命的奥秘
●
催化裂化装置技术试题
●
国际贸易理论与实务
●
副高(血液病学)
●
电力安全工作规程变电部分试题
●
电力机车副司机试题
●
射线检测试题
●
智慧树工程类题库
●
文物保护工程考试
●
医院三基考试
●
国学知识竞赛题库
●
平板印刷工考试题库
●
主治医师(眼科学)