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[单选]
下列关于LightEffect中LensFlare的描述中,正确的是()。
[单选]
使用Maya渲染层可以十分方便的对物体进行各种不同的渲染设置,以下哪个不是渲染层的预设设置?
[单选]
关于Polygon的概念,理解不正确的是()。
[单选]
如果在Maya中要撤消对物体或菜单命令的操作,下列描述正确的是()。
[单选]
对于Hair头发系统,下列说法正确的是()。
[单选]
以下是Nurbs标准几何体元素的有()。
[单选]
下面对PaintEffects笔触动画的描述,说法正确的是()。
[单选]
下列关于制作布料画线步骤说法正确的是()。
[单选]
如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。
[填空]
布尔运算中,()从第一个多边形物体中减去第二个多边形物体,计算结果与选择顺序有关。
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